Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Mosquetera Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montapuercos Gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes
Descarga
Duendes con lanza Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Duendes con lanza Bárbaros Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Duendes con lanza Choza de Duendes
Paquete Real
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes
Veneno
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Rayo
Mosquetera Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Montapuercos Bárbaros Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Gigante
Mosquetera
Montapuercos Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante
Montapuercos
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Bárbaros Gigante Choza de Duendes Esqueleto gigante
Gigante
Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Montapuercos Choza de Duendes
Choza de Duendes
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Mosquetera Montapuercos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros
Duendes con lanza
Bola de fuego
Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Montapuercos
Gigante
Choza de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de Duendes Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Mosquetera Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Duendes con lanza Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Duendes con lanza Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Esqueleto gigante Duendes con lanza Mosquetera Choza de Duendes
Esqueleto gigante Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Esqueleto gigante Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros
Esqueleto gigante Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Esqueleto gigante
Bárbaros Esqueleto gigante Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Choza de Duendes Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Choza de Duendes Esqueleto gigante
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bola de fuego Duendes con lanza Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Duendes con lanza Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego
Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duendes con lanza Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Choza de Duendes
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Esqueleto gigante
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Esqueleto gigante

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