Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Recolector de elixir Golem Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Clon Leñador Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Clon Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Clon Leñador
Terremoto
Recolector de elixir Clon
Flechas
Espíritu de hielo Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Clon Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Recolector de elixir Clon Leñador Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Recolector de elixir Clon Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Recolector de elixir Leñador Bruja nocturna
Cohete
Recolector de elixir Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Recolector de elixir Clon Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Clon Leñador Bruja nocturna Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Clon

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Megaesbirro Golem Leñador Bruja nocturna
Flechas
Golem Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro
Golem Espíritu de hielo Flechas
Recolector de elixir
Clon
Golem Bruja nocturna Leñador
Golem
Flechas Megaesbirro Clon Bruja nocturna Espíritu de hielo Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Clon Golem Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Espíritu de hielo Flechas Leñador

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas
Megaesbirro Leñador
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Leñador Bruja nocturna
Recolector de elixir
Clon
Golem
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro
Leñador Espíritu de hielo Megaesbirro Bruja nocturna
Leñador Megaesbirro Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megaesbirro
Flechas Leñador
Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Espíritu de hielo Flechas Bruja nocturna
Flechas
Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Leñador
Espíritu de hielo Leñador
Flechas Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Espíritu de hielo Megaesbirro Leñador
Leñador
Flechas Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Megaesbirro Leñador
Leñador Espíritu de hielo
Leñador Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna
Flechas Espíritu de hielo
Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Leñador
Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro
Megaesbirro Leñador
Flechas
Leñador Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Megaesbirro
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Leñador Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja nocturna
Espíritu de hielo Megaesbirro
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Leñador
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Espíritu de hielo

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