Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro
Rayo
Caballero Megaesbirro Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Leñador
Esbirros
Caballero Megacaballero Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero
Megaesbirro
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Megaesbirro El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Esbirros El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Leñador

Sinergias de Defensa 4 15

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Leñador
Esbirros
Caballero El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco Leñador
Megaesbirro
Caballero El Tronco Leñador Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Caballero Leñador Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Leñador Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro
Leñador Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Esbirros Megaesbirro Leñador Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Caballero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Leñador Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Pandilla de Duendes Bola de fuego
Leñador Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro El Tronco Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megaesbirro El Tronco Leñador
El Tronco Caballero Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Bola de fuego El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro El Tronco Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Megaesbirro Bola de fuego Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro Leñador
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Leñador
Esbirros Megacaballero Megaesbirro Bola de fuego El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Megaesbirro
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Megaesbirro Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Megaesbirro
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Megaesbirro Leñador Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero

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