Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Pandilla de Duendes Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Gigante Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
El Tronco
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Terremoto
Duendes con lanza Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Cementerio
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Gigante Cementerio
Murciélagos
Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Cementerio Duendes con lanza Gigante
Flechas
Gigante Cementerio
Pandilla de Duendes
Duendes con lanza Gigante
Gigante
Murciélagos Flechas Cementerio Duendes con lanza Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Cementerio
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Duendes con lanza Murciélagos

Sinergias de Defensa 1 7

Duendes con lanza
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duendes con lanza Murciélagos
Flechas
Duendes con lanza
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Gigante
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Pandilla de Duendes
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Duendes con lanza Flechas Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas Duendes con lanza Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Flechas
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos
Murciélagos Flechas Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Flechas Bola de nieve gigante
Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Murciélagos Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Murciélagos Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes
Murciélagos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante

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