Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Globo bombástico Verdugo Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bruja nocturna
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Globo bombástico Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Globo bombástico Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Hielo Verdugo Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Hielo Bruja nocturna Globo bombástico Verdugo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Furia Ejército de esqueletos Hielo

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Globo bombástico Furia Golem
Furia
Globo bombástico Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Murciélagos Furia Hielo Verdugo Golem
Verdugo
Globo bombástico Golem
Golem
Bruja nocturna Murciélagos Globo bombástico Verdugo
Bruja nocturna
Golem Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Murciélagos
Hielo
Furia
Ejército de esqueletos
Hielo Verdugo
Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Verdugo
Ejército de esqueletos
Golem
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo
Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Murciélagos Hielo Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Murciélagos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Murciélagos Verdugo Bruja nocturna
Murciélagos Hielo Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Hielo Bruja nocturna
Verdugo Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Murciélagos Hielo
Ejército de esqueletos Verdugo Murciélagos Hielo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Hielo Verdugo Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos
Verdugo
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Verdugo Murciélagos Hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos
Hielo Murciélagos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Verdugo
Ejército de esqueletos Murciélagos Hielo Verdugo Bruja nocturna
Murciélagos Verdugo Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Verdugo
Hielo
Verdugo
Verdugo Murciélagos Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo
Murciélagos Bruja nocturna
Verdugo
Verdugo
Hielo
Verdugo
Verdugo
Hielo
Murciélagos Bruja nocturna
Verdugo
Bruja nocturna
Hielo Verdugo
Verdugo
Murciélagos Verdugo Bruja nocturna
Murciélagos Hielo
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo Bruja nocturna
Verdugo
Hielo
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Murciélagos Hielo
Murciélagos Verdugo
Hielo Verdugo

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