Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Gigante Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Gigante Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Rompemuros Verdugo
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Rayo
Megaesbirro Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Terremoto Veneno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Veneno Gigante Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Megaesbirro Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Gigante Rompemuros Verdugo
Megaesbirro
Gigante Espíritu de hielo Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Gigante Rompemuros
Terremoto
Gigante Rompemuros
Gigante
Megaesbirro Terremoto Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Rompemuros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Terremoto
Veneno
Gigante Megaesbirro
Verdugo
Espíritu de hielo Gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu de hielo
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Veneno Verdugo
Megaesbirro
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Megaesbirro
Terremoto
Espíritu de hielo
Gigante
Rompemuros
Veneno
Espíritu de hielo
Verdugo
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Megaesbirro Duende lanzadardos
Terremoto Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Verdugo
Megaesbirro Duende lanzadardos Espíritu de hielo Veneno Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Veneno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Veneno Verdugo Megaesbirro Terremoto
Megaesbirro Verdugo Duende lanzadardos Veneno
Espíritu de hielo Terremoto
Verdugo Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Veneno
Espíritu de hielo
Veneno Verdugo
Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Veneno Verdugo Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Veneno Megaesbirro Verdugo
Espíritu de hielo
Verdugo
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Megaesbirro Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende lanzadardos
Veneno
Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Veneno
Veneno Verdugo Terremoto
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Terremoto Veneno Verdugo
Terremoto Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Duende lanzadardos Terremoto
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Veneno
Terremoto Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Terremoto Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Terremoto Veneno Verdugo
Duende lanzadardos Terremoto Veneno
Terremoto Veneno
Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Veneno Espíritu de hielo Verdugo
Megaesbirro
Veneno Duende lanzadardos Terremoto Verdugo
Veneno
Veneno Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Megaesbirro Duende lanzadardos Veneno
Megaesbirro
Veneno Duende lanzadardos Terremoto
Espíritu de hielo Veneno
Terremoto Veneno
Terremoto Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Veneno Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Veneno Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Terremoto Veneno Verdugo
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Veneno
Duende lanzadardos Veneno Verdugo
Veneno Duende lanzadardos Verdugo

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