Torre Infernal
Especial · Arena 4 A4

Puntos de Vida 1408
Daño 35
Velocidad de ataque 0.4
Alcance 6

Mejor mazo Mejores mazos con Torre Infernal

Más mazos con Torre Infernal

Estadísticas de la carta

Nivel Puntos de Vida PV Daño Daño
1 800 20
2 880 22
3 968 24
4 1064 26
5 1168 29
6 1280 32
Estándar de torneo 7 1408 35
8 1544 38
9 1696 42
10 1864 46
11 2048 51
12 (Duplicado) (Refl.) 2248 56

El daño de la Torre Infierno es más difícil de calcular. Pronto.

Hechizo Daño
159
240
243
572
600
837
1232
Combo de hechizos Daño
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
996
1077
1080
1391
1472 -3

Experto en area

Propiedades y roles de Torre Infernal

Estructura Torre defensiva El atacante se puede reiniciar. Unidad anti aérea Unidad anti aérea de daño alto Unidad anti-tierra de alto daño Independiente de nivel Zap Bait Bait de Bola de Fuego Bait de Veneno Bait de Rayo Bait de Cohete

Contras a Torre Infernal   41/87

Cartas que hacen contra Torre Infernal total o parcialmente. Cartas que son efectivas en detener Torre Infernal o ayudar a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Torre Infernal contra(s) estas cartas   29/87

Cartas que Torre Infernal detienen o al menos ayudan a reducir el daño. Cartas sombreadas = menos efectivas, pero aun hacen contra.

Torre Infernal sinergias   18/87

Cartas que van bien con Torre Infernal. Carta sombreada = menos efectiva, pero sigue siendo una sinergia.

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