Spielbalance-Update 10/09/2017

Alles was du über kommende Balanceänderungen wissen musst. Zuletzt Aktualisiert: 10/07/2017

Update Zusammenfassung

  • Endlich, der Funki Buff! Sie schießt nun schneller!
  • Friedhof ist weniger zufällig.
  • eMagier wird schon wieder schwächer!
  • Zum allerersten Mal erhalten die Speergoblins Aufmerksamkeit.
  • Tesla, Walküre und Kanonenkarre werden stärker gemacht.
  • Blitztzauber Radius ist kleiner.
  • Fehlerbehebung, hauptsächlich Mega-Ritter und Banditin Spezialangriffe.
  • Die offizielle Quelle: www.clashroyale.com

Buffs

Nerfs

Überarbeitungen

Genaue Version

Wenn ein Update rauskekommen ist kannst Du jede Karte anklicken um mehr Details anzeigen zu lassen.

Jede Zahl auf dieser Seite ist für Turnierstandard Levels.

Funki

Funki

6 · Legendär Leg. · Arena 6 A6

Angriffs-Geschwindigkeit 20% schneller

  • Angriffs-Geschwindigkeit: 5s → 4s
  • Es wird 1 Sekunde schneller aufladen und wird somit alle 4 Sekunden schießen.

Schaden reduziert um 15%

  • Schaden: 1300 → 1100
  • DPS: 260 → 275 (+5%)
  • Kann nicht mehr andere Funkis mit einem Schuss zerstören.

Weitere Decks

Friedhof

Friedhof

5 · Legendär Leg. · Arena 5 A5

Dauer zurück auf 10s

  • Dauer: 9s → 10s

Erstes Skelett kommt 0,5s später

  • Anfängliche Spawn Verzögerung: 1.5s → 2s
  • gesamte Skelette: 15 → 16

Radius reduziert um 4

  • Radius: 5 → 4

Skelette erscheinen weniger zufällig

  • Skelette erscheinen zufällig nur am äußeren Rand des festgelegten Bereichs.
  • Es wird leichter vorauszusagen sein, aber mit kleinerem Radius, Skelette kommen schneller an den Turm.
E-Magier

E-Magier

4 · Legendär Leg. · Arena 7 A7

Erster Angriff kommt 0,2s später

  • Der erste Angriff nach erscheinen und der Zielwechsel ist langsamer.
  • Treffergeschwindigkeit bleibt gleich.

Schaden reduziert um 4%

  • Schaden: 100 → 96
  • Keine wichtige Interaktionen verändert.
Blitz

Blitz

6 · Episch · Arena 1 A1

Radius reduziert um 3

  • Radius: 3.5 → 3
  • Kann teilweise als Verbesserung gesehen werden, es wird leichter zu zielen sein.
  • Große Schwächung in der Offensive. (Verteidigung kann enger zusammen stehen.)

Schaden reduziert um 3%

  • Schaden: 864 → 837
  • Schaden an Türmen: 346 → 335
  • Keine wichtige Interaktionen verändert.
Kanonenkarre

Kanonenkarre

5 · Episch · Arena 10 A10

Trefferpunkte um 5% erhöht

  • Trefferpunkte: 696 → 731
  • Mega-Ritter Sprung + Angriff zerstört sie nicht mehr.

Schild Trefferpunkte um 5% erhöht

  • Schild Leben: 696 → 731
  • Mega-Ritter Sprung + Angriff zerstört nicht mehr das Schild.

Weitere Decks

Walküre

Walküre

4 · Selten · Arena 1 A1

Schaden erhöht um 5%

  • Schaden: 211 → 221
  • Oneshots: Prinzessin, Blasrohrkobold
  • Zerstört Barbaren in 3 Angriffen statt 4.
Tesla

Tesla

4 · Gewöhnlich Gewöhnlich · Arena 4 A4

Schaden erhöht um 30%

  • Schaden: 146 → 190
  • Oneshots: Lakaien, Kobolde

Treffergeschwindigkeit 25% langsamer

  • Angriffs-Geschwindigkeit: 0.8s → 1.0s
  • DPS: 182 → 190 (+4%)
Speerkobolde

Speerkobolde Speer Kobolde

2 · Gewöhnlich Gewöhnlich · Arena 1 A1

Angriffs-Geschwindigkeit 18% schneller

  • Angriffs-Geschwindigkeit: 1.3s → 1.1s
  • DPS: 114 → 135
  • Keine wichtige Interaktionen verändert.

Betroffene Karten

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