Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Göttlich!
Synergie Deck Synergie Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Bombenturm Koboldkäfig Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Königsgeist Magieschütze Nachthexe Elektromagier Friedhof Funki Megaritter

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Hexe Prinzessin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Hexe Prinzessin
Barbarenfass Walküre Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Hexe Prinzessin
Erdbeben Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee Prinz Hexe Prinzessin
Feuerball Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz Hexe
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Prinz Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Magier Prinz Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Synergien   0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde + Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. + Skelettarmee
Walküre + Magier Hexe
Magier + Walküre
+ Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinzessin
+ Prinzessin
+ Walküre
+ Prinz Skelettarmee

Konter   56 84

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Walküre Prinz Prinzessin
Walküre Hexe Magier Skelettarmee Prinzessin Lakaienhorde
Skelettarmee Walküre Prinzessin Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Walküre Hexe Prinz Skelettarmee
Magier Prinzessin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde
Prinzessin Lakaienhorde Magier Hexe
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinzessin Prinz Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Magier Prinz Hexe
Walküre Magier Skelettarmee Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Magier Hexe Prinzessin Skelettarmee Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Hexe Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Prinzessin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexe
Lakaienhorde Prinzessin Magier Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Walküre Prinz Magier
Prinzessin Magier Hexe
Magier Hexe Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Hexe Walküre
Prinzessin Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Prinzessin Hexe
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magier Walküre
Walküre Magier Prinzessin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Hexe Walküre Prinzessin
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Prinzessin Magier
Magier Hexe Prinz Lakaienhorde Skelettarmee Walküre
Magier Prinzessin Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Prinzessin Walküre Magier Lakaienhorde
Magier Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin Lakaienhorde Hexe
Magier Prinzessin Hexe Walküre
Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Prinzessin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magier
Lakaienhorde Magier Prinzessin Hexe
Lakaienhorde Prinz Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Walküre Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Walküre Prinz
Prinzessin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Walküre Hexe
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Hexe Magier Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Hexe Magier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Prinz Magier Lakaienhorde

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Magier Prinzessin Hexe Walküre Skelettarmee
Magier Hexe
Magier Skelettarmee Prinzessin Walküre Hexe Lakaienhorde
Prinzessin Magier Hexe Walküre
Prinzessin Lakaienhorde Magier Hexe
Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Magier Walküre Hexe
Prinzessin Hexe Walküre Magier
Skelettarmee Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Hexe Prinz Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Prinzessin Hexe
Prinzessin Skelettarmee
Prinz Hexe Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Prinzessin Hexe

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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