Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Magier Prinzessin Eismagier
Gift
Infernoturm Magier Prinzessin Eismagier
Blitz
Infernoturm Magier Eismagier
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Schweinereiter Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Knall Kampfholz Magier Prinzessin
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Magier Kampfholz
Prinzessin
Knall Schweinereiter Kampfholz
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Knall Prinzessin Eismagier
Magier
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Infernoturm Knall Magier Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Tunnelgräber
Knall Kampfholz
Prinzessin
Knall Infernoturm Kampfholz Eismagier
Eismagier
Knall Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Knall Kampfholz Eismagier
Infernoturm Eismagier
Infernoturm Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Eismagier
Infernoturm Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Eismagier Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Knall Magier Prinzessin Eismagier
Infernoturm Knall Magier Kampfholz Eismagier
Magier Knall Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Infernoturm Knall Kampfholz
Magier Infernoturm
Knall Magier Kampfholz Eismagier
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Magier Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Knall Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Magier Knall Prinzessin Eismagier
Infernoturm Eismagier
Infernoturm
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm
Knall Kampfholz
Infernoturm Magier
Magier Prinzessin
Infernoturm Knall Kampfholz
Knall Infernoturm Magier Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Prinzessin Eismagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier
Tunnelgräber Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Magier Prinzessin Eismagier
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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