Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber Holzfäller Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Tunnelgräber Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Friedhof
Knall
Koboldgang Ballon Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller Friedhof
Feuerball
Koboldgang Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldgang Ballon Friedhof
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Ballon Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Eisgolem
Koboldgang Ballon Holzfäller Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgolem Holzfäller Friedhof
Ballon
Eisgolem Tunnelgräber Holzfäller Koboldgang Friedhof
Tunnelgräber
Koboldgang Ballon Eisgolem Infernodrache Holzfäller Friedhof
Infernodrache
Tunnelgräber
Holzfäller
Eisgolem Ballon Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Friedhof
Friedhof
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 8

Koboldgang
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Eisgolem
Ballon
Tunnelgräber
Koboldgang
Infernodrache
Koboldgang Eisgolem
Holzfäller
Koboldgang Eisgolem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Infernodrache Koboldgang
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Holzfäller
Infernodrache Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Eisgolem Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem
Eisgolem
Eisgolem
Tunnelgräber
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber
Eisgolem Tunnelgräber
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Eisgolem
Infernodrache
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgolem
Koboldgang
Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns