Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig Zappys Elektrodrache Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Schweinereiter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Schweinereiter Knall Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Bogenschützen Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 7 9

Knall
Megaritter Bogenschützen Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Koboldgang Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Knall
Koboldgang
Ritter Musketierin Knall Bogenschützen Walküre
Musketierin
Ritter Koboldgang Walküre Knall Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Knall Koboldgang
Schweinereiter
Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Musketierin Walküre
Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Walküre Knall Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen Koboldgang
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Koboldgang
Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Megaritter Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Musketierin Walküre
Knall Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Walküre Megaritter Bogenschützen Ritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Knall Megaritter Ritter Walküre
Koboldgang Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Ritter Koboldgang Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Knall Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Knall
Knall
Koboldgang Musketierin
Knall Ritter Musketierin Walküre
Knall Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Knall Bogenschützen Musketierin Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldgang Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Walküre Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter

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