Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Knall
Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Gift
Magier Skelettarmee Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost Infernodrache Nachthexe Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Frost Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Magier
Schweinereiter
Knall Frost Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Knall
Infernodrache
Nachthexe
Knall

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier Skelettarmee Frost
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Infernodrache
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Frost Knall Nachthexe
Infernodrache Knall Magier Frost Nachthexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelettarmee Knall Magier Frost Nachthexe
Infernodrache Knall Magier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe Knall Magier Frost
Magier Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache
Magier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Knall Magier Skelettarmee Nachthexe
Knall Magier Frost Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Nachthexe
Magier Knall Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Knall Frost Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Nachthexe
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Magier Knall
Magier Knall Frost
Magier
Knall Magier Frost
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Magier
Knall Magier
Frost
Knall
Knall Magier
Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Nachthexe
Magier
Knall
Knall Frost Magier
Infernodrache
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier Nachthexe
Knall Magier Frost
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Knall Frost
Magier
Knall Skelettarmee Frost Nachthexe
Knall Magier
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall
Knall Frost
Knall
Knall Frost

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