Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Magieschütze Barbaren Lakaienhorde Königsschweinchen Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Fledermäuse Magieschütze Barbaren Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Königsschweinchen
Barbaren
Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Fledermäuse Megaritter
Königsschweinchen
Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Hexe
Megaritter
Magieschütze
Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Megaritter
Barbaren
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbaren
Elitebarbaren
Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Fledermäuse Hexe Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Barbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Fledermäuse Hexe Magieschütze
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Barbaren Elitebarbaren Lakaienhorde Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Barbaren Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Hexe Fledermäuse Barbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Magieschütze Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Hexe Barbaren Lakaienhorde
Megaritter Fledermäuse Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Hexe
Barbaren Lakaienhorde Hexe Magieschütze Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Lakaienhorde Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Barbaren Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Barbaren
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde
Magieschütze Megaritter
Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Barbaren Lakaienhorde
Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Fledermäuse Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Fledermäuse Barbaren Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter

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