Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Wut Bogenschützen Pfeile Lakaien Tunnelgräber Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 9 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Tunnelgräber Bogenschützen
Speerkobolde
Schweinereiter Tunnelgräber
Bogenschützen
Kobolde Pfeile Schweinereiter Tunnelgräber
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Tunnelgräber
Lakaien
Schweinereiter Wut Tunnelgräber
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Wut Bogenschützen
Wut
Lakaien Schweinereiter
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Lakaien Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Bogenschützen
Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Lakaien
Bogenschützen
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Pfeile
Speerkobolde
Lakaien
Speerkobolde Bogenschützen
Schweinereiter
Wut
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien
Kobolde Lakaien
Kobolde Bogenschützen Lakaien
Kobolde Lakaien
Pfeile
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Lakaien Speerkobolde Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Kobolde Lakaien
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Tunnelgräber
Kobolde Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Pfeile
Pfeile Lakaien Speerkobolde Bogenschützen
Lakaien
Kobolde Pfeile Lakaien
Kobolde Pfeile Lakaien
Pfeile Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Pfeile Bogenschützen Lakaien
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Lakaien
Pfeile
Bogenschützen
Kobolde Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Pfeile Lakaien Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Pfeile Speerkobolde Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Kobolde Lakaien
Tunnelgräber Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Lakaien
Pfeile
Speerkobolde Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Lakaien
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Tunnelgräber

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