Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Hexe Ballon Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Hexe Ballon Banditin
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe Ballon Banditin
Feuerball
Magier Drachenbaby Hexe Ballon Banditin
Gift
Magier Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Drachenbaby Hexe Ballon Banditin
Rakete
Walküre Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Magier Hexe Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby
Walküre
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Banditin
Rakete
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Ballon Banditin
Hexe
Walküre Drachenbaby Banditin
Ballon
Walküre Magier Drachenbaby Banditin
Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 12

Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Rakete
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin
Ballon
Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Hexe Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Walküre Drachenbaby Banditin
Rakete Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Walküre Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Walküre Hexe Magier Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Hexe Banditin
Walküre Magier Rakete Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Drachenbaby
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Magier Rakete Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Magier Hexe Banditin
Magier Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Drachenbaby
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Rakete Drachenbaby Banditin
Walküre Rakete
Magier Rakete Walküre Drachenbaby
Magier Rakete Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier Banditin
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Walküre Magier Banditin
Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Banditin
Rakete Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Magier Rakete Drachenbaby Banditin
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Banditin
Rakete Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete
Rakete Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Magier Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete Drachenbaby Banditin
Magier Drachenbaby Hexe
Rakete Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Rakete Banditin
Rakete
Rakete Magier
Rakete Hexe Banditin
Rakete Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Rakete
Rakete Drachenbaby Hexe
Rakete Hexe
Rakete Drachenbaby Hexe Banditin

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