Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Ritter Funki
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Bogenschützen Widderreiterin Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Widderreiterin Funki
Feuerball
Bogenschützen Widderreiterin Funki
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Funki
Blitz
Ritter Widderreiterin Funki
Rakete
Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Widderreiterin Funki
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball
Ritter Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Funki
Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Widderreiterin
Kobolde
Eisgeist Bogenschützen Ritter
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Funki
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Kobolde
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Eisgeist Kobolde Feuerball Funki
Feuerball
Eisgeist Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Feuerball
Funki
Eisgeist Fledermäuse Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Widderreiterin Funki
Funki Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Widderreiterin Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Funki Kobolde Fledermäuse Ritter Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerball Kobolde Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Widderreiterin Eisgeist Bogenschützen Feuerball
Feuerball Widderreiterin Funki
Funki Kobolde
Ritter Eisgeist Kobolde Bogenschützen Funki
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Widderreiterin
Funki Eisgeist Fledermäuse Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki Eisgeist Kobolde Fledermäuse
Funki Ritter Widderreiterin
Eisgeist Feuerball Widderreiterin Funki
Funki Kobolde Fledermäuse Ritter Feuerball
Eisgeist Feuerball Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Widderreiterin
Funki Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Bogenschützen Feuerball Funki
Feuerball Bogenschützen Ritter
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Widderreiterin Funki
Fledermäuse Ritter Feuerball Widderreiterin Funki
Ritter Widderreiterin Funki
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Funki Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball Widderreiterin
Ritter Funki
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Funki
Funki
Fledermäuse Ritter Funki
Feuerball
Ritter Feuerball Widderreiterin Funki
Bogenschützen Feuerball Funki
Funki Eisgeist Kobolde Fledermäuse Bogenschützen Ritter Feuerball
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Funki
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Bogenschützen Funki
Feuerball Eisgeist Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Feuerball Funki
Ritter Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Bogenschützen Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Eisgeist Feuerball Funki
Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Widderreiterin Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Funki
Eisgeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Eisgeist Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Funki

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