Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Knall Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Kanone Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tesla Barbaren Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Eisgolem Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Ofen Zappys Riese Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Feuerball Walküre Elektromagier Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Prinz
Knall
Feuerball Prinz Elektromagier Fledermäuse Walküre Scharfrichter
Feuerball
Knall Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Prinz Knall Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Fledermäuse
Knall Walküre Prinz Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball
Knall Walküre Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee
Knall Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Elektromagier
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball
Scharfrichter Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Fledermäuse Knall Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Walküre Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Walküre Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall Walküre
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Fledermäuse Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Prinz Scharfrichter
Knall Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier

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