Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelette Eisgeist Kobolde Speerkobolde Bomber Fledermäuse Knall Großer Schneeball Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Kanone Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Tesla Barbaren Lakaienhorde Rabauken Königsriese Elitebarbaren Königsrekruten Eisgolem Grabstein Megalakai Blasrohrkobold Erdbeben Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock Bombenturm Flugmaschine Schweinereiter Ofen Zappys Riese Koboldhütte Infernoturm Magier Königsschweinchen Rakete Barbarenhütte Elixiersammler Drei Musketierinnen Spiegel Barbarenfass Mauerbrecher Wut Koboldfass Wächter Skelettarmee Klonzauber Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Frost Gift Jäger Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Bowler Scharfrichter Kanonenkarre Riesenskelett Blitz Riesenkobold X-Bogen P.E.K.K.A. Golem Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riesenkobold Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Riesenkobold Prinzessin Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Barbaren
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Barbaren Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Prinzessin
Blitz
Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Barbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Prinzessin Holzfäller Barbaren Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang
Riesenkobold Prinzessin
Barbaren
Riesenkobold
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Riesenkobold Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Holzfäller
Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Barbaren Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Barbaren
Koboldgang
Riesenkobold
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin
Koboldgang Riesenkobold Kampfholz
Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Barbaren Holzfäller Widderreiterin Fledermäuse
Barbaren Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Barbaren Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Widderreiterin Koboldgang Prinzessin
Barbaren Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Koboldgang Barbaren Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Riesenkobold Kampfholz Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Prinzessin Widderreiterin
Barbaren Holzfäller Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Barbaren Koboldgang Holzfäller Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Barbaren Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Kampfholz Holzfäller Widderreiterin
Kampfholz Fledermäuse Barbaren Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Barbaren Holzfäller Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Riesenkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Holzfäller
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Barbaren Holzfäller Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Holzfäller Fledermäuse Barbaren Riesenkobold Kampfholz Widderreiterin
Barbaren Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Barbaren Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Barbaren Riesenkobold Holzfäller
Fledermäuse Barbaren Kampfholz
Koboldgang Barbaren Riesenkobold
Fledermäuse Barbaren Holzfäller
Barbaren Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Koboldgang Riesenkobold Holzfäller Widderreiterin
Barbaren Prinzessin
Koboldgang Barbaren Fledermäuse Riesenkobold Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Barbaren Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Riesenkobold Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Riesenkobold Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Barbaren Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Riesenkobold Kampfholz Prinzessin

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