Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinz Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter Lakaienhorde Infernoturm Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin
Infernoturm
Magier
Schweinereiter Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee
Prinz
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Prinz
Prinzessin
Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaienhorde
Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Magier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Infernoturm Magier Prinz Prinzessin
Prinz
Infernoturm Magier Skelettarmee
Tunnelgräber
Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Magier Prinzessin
Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Prinz Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Magier Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Magier
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Magier Infernoturm Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Magier Prinzessin
Infernoturm Prinz
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Infernoturm Prinz
Magier Prinz Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Infernoturm Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Prinz
Magier Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde Prinz
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Prinz
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Magier Prinz Prinzessin
Magier Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Magier Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde
Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Prinz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Lakaienhorde Magier Prinzessin
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Prinz Tunnelgräber Prinzessin

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