Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen Kampfholz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Blitz
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Rakete
Magier Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Magier Elektrodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Magier
Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Elektrodrache
Knall Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz
Knall Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Elektrodrache Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Magier Elektrodrache Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Knall Kampfholz
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Megaritter Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Widderreiterin Megaritter
Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Knall Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Megaritter Knall Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Elektrodrache
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Knall Magier Elektrodrache Widderreiterin
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Elektrodrache Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Megaritter

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