Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Eismagier
Gift
Musketierin Magier Skelettarmee Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Königsriese
Eismagier Knall Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Magier Eismagier
Musketierin
Walküre Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Eismagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Eismagier
Musketierin
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Eismagier
Eismagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Knall Magier Eismagier
Knall Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Knall Musketierin Magier
Musketierin Knall Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Magier Eismagier
Walküre Magier Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Knall Musketierin Walküre Magier Skelettarmee Eismagier
Knall Walküre Magier Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Magier Knall Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Magier
Knall Magier Eismagier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Knall Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre Magier Eismagier
Knall Musketierin Magier Eismagier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Eismagier
Knall Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Knall
Magier
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Magier Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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