Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsriese Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette Megalakai
Knall
Skelette Königsriese
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Königsriese
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Megalakai Eismagier
Feuerball
Megalakai Eismagier
Gift
Megalakai Eismagier
Blitz
Megalakai Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Barbarenfass Megalakai Tornado Eismagier Feuerball Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Barbarenfass Megalakai

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Königsriese Megalakai Barbarenfass
Königsriese
Eisgeist Feuerball Barbarenfass Eismagier Eisgeist Megalakai Tornado
Megalakai
Eisgeist Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Tornado Megalakai
Barbarenfass
Königsriese Eisgeist Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Königsriese Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Königsriese Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Tornado Eismagier
Eisgeist
Skelette Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Königsriese
Megalakai
Skelette Eisgeist Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Tornado Eisgeist Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Skelette Eisgeist Megalakai Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Skelette Eisgeist Megalakai Barbarenfass
Eismagier
Tornado Skelette Eisgeist Megalakai Feuerball Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Barbarenfass
Skelette Eisgeist Megalakai Eismagier
Tornado Skelette Megalakai Eismagier
Skelette Megalakai Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Skelette Megalakai Eismagier
Megalakai Tornado Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Eisgeist Barbarenfass Eismagier
Eismagier Skelette Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Tornado Eismagier
Skelette Eisgeist Feuerball Eismagier
Feuerball Eisgeist Megalakai Barbarenfass Tornado
Tornado Eisgeist Feuerball
Skelette Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball Megalakai Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass Tornado Eisgeist Megalakai Feuerball Eismagier
Tornado
Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Barbarenfass
Skelette Eisgeist
Feuerball Barbarenfass Tornado
Skelette
Feuerball Skelette Eisgeist Tornado Eismagier
Skelette Megalakai Feuerball Eismagier
Skelette Eisgeist Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado
Skelette Megalakai
Megalakai
Feuerball Tornado
Skelette Feuerball
Feuerball
Skelette Eisgeist Megalakai Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Megalakai Tornado Eismagier
Tornado
Feuerball Eisgeist Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Megalakai Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass
Tornado Eisgeist Feuerball Barbarenfass Eismagier
Megalakai
Feuerball Barbarenfass Tornado Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Eismagier
Eisgeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai Tornado Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Tornado
Megalakai
Eisgeist Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado

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