Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Königsgeist Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Banditin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Gift Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Königsgeist
Knall
Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Gift
Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Knall Königsgeist Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Fledermäuse Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Knall Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Königsgeist Fledermäuse Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Banditin Knall Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Gift Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift P.E.K.K.A.
Fledermäuse Gift Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Blasrohrkobold Gift Banditin
Blasrohrkobold Gift Banditin
Gift
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Gift Banditin
Knall Blasrohrkobold Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Knall Gift Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Gift Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Gift Knall Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Gift
Knall Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Gift
Gift Knall Blasrohrkobold Königsgeist Banditin

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