Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Infernodrache Megaritter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Megaritter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Koboldgang Megaritter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldgang
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass Speerkobolde Skelettfass Koboldgang
Kampfholz Speerkobolde Skelettfass Koboldgang
Erdbeben Koboldgang
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldgang
Königliche Luftpost Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldgang
Feuerball Koboldgang Infernodrache
Gift Fledermäuse Skelettfass Koboldgang
Blitz Infernodrache
Rakete Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Fledermäuse Skelettfass Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Fledermäuse Skelettfass

Synergien   6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde + Tunnelgräber
Knall + Tunnelgräber Megaritter Skelettfass
Fledermäuse + Tunnelgräber Skelettfass Megaritter
Skelettfass + Tunnelgräber Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
+ Tunnelgräber Skelettfass
+ Speerkobolde Knall Koboldgang Fledermäuse Skelettfass Megaritter
+ Megaritter
+ Knall Fledermäuse Tunnelgräber Infernodrache Skelettfass

Konter   36 76

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Koboldgang Speerkobolde Knall Fledermäuse
Knall Koboldgang Megaritter Skelettfass
Tunnelgräber
Koboldgang Tunnelgräber Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Megaritter
Knall Koboldgang
Megaritter Koboldgang
Fledermäuse Infernodrache Koboldgang
Megaritter Koboldgang
Megaritter
Speerkobolde Infernodrache Fledermäuse Knall Koboldgang
Tunnelgräber Speerkobolde Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Infernodrache Megaritter Speerkobolde Tunnelgräber
Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter Koboldgang Speerkobolde
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter
Koboldgang Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Megaritter Koboldgang Knall
Tunnelgräber Skelettfass
Speerkobolde Koboldgang Fledermäuse
Megaritter Koboldgang Knall
Infernodrache Fledermäuse
Infernodrache Fledermäuse
Tunnelgräber
Megaritter Tunnelgräber Koboldgang
Megaritter Koboldgang
Tunnelgräber
Megaritter
Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Koboldgang Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde
Knall
Infernodrache Koboldgang
Megaritter
Knall Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Speerkobolde Megaritter Koboldgang Knall
Megaritter
Infernodrache Speerkobolde Knall Fledermäuse
Infernodrache Fledermäuse Koboldgang Megaritter Tunnelgräber
Koboldgang Megaritter
Megaritter Infernodrache Tunnelgräber
Megaritter Koboldgang Infernodrache
Megaritter Infernodrache Tunnelgräber
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Koboldgang Fledermäuse
Infernodrache Fledermäuse
Megaritter Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Fledermäuse Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Megaritter Knall Fledermäuse Speerkobolde
Knall Fledermäuse Infernodrache Megaritter Koboldgang
Speerkobolde Megaritter Koboldgang
Knall Megaritter Koboldgang
Knall Megaritter Koboldgang
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Megaritter
Megaritter Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter Koboldgang Speerkobolde
Infernodrache Knall Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Koboldgang Infernodrache Fledermäuse

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Speerkobolde Megaritter Knall Fledermäuse Koboldgang
Speerkobolde Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Knall Megaritter Koboldgang Fledermäuse Speerkobolde
Megaritter Knall Koboldgang Skelettfass Speerkobolde
Knall Skelettfass Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang
Knall Skelettfass Speerkobolde
Megaritter Koboldgang
Koboldgang Infernodrache Speerkobolde Tunnelgräber Fledermäuse Megaritter
Koboldgang Speerkobolde
Megaritter Fledermäuse
Skelettfass
Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Megaritter
Knall
Knall Skelettfass Tunnelgräber Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang
Megaritter Koboldgang Fledermäuse
Knall
Koboldgang Megaritter

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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