Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Rabauken Eisgolem Rammbock Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Eisgolem Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Rammbock
Knall
Skelette Rammbock
Barbarenfass
Skelette Ritter Rabauken Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Skelette Rabauken Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Rabauken
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Rabauken Rammbock Magieschütze
Feuerball
Rabauken Rammbock Magieschütze
Gift
Rabauken Magieschütze
Blitz
Ritter Eisgolem Rammbock Magieschütze
Rakete
Rabauken Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Kampfholz Ritter Königliche Luftpost Rammbock Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgolem Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Rammbock Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost
Rabauken
Rammbock Magieschütze
Eisgolem
Rammbock Magieschütze
Rammbock
Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze Rabauken
Kampfholz
Rammbock Ritter Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Ritter Rabauken Eisgolem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Ritter
Königliche Luftpost Magieschütze Skelette Kampfholz
Königliche Luftpost
Ritter Skelette Rabauken Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Rabauken
Königliche Luftpost Kampfholz
Eisgolem
Skelette Königliche Luftpost Kampfholz Magieschütze
Rammbock
Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Ritter Skelette Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken
Skelette Ritter Rabauken
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Skelette Rabauken Magieschütze
Königliche Luftpost Rabauken Magieschütze
Rabauken Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelette Rabauken
Ritter Skelette Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Rabauken Magieschütze
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken Kampfholz
Königliche Luftpost Rabauken Kampfholz Magieschütze
Ritter Rabauken
Königliche Luftpost Rabauken Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Ritter Rabauken Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfholz Ritter Rabauken Eisgolem Magieschütze
Rabauken Ritter Königliche Luftpost Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Skelette Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Skelette Ritter Rabauken Eisgolem Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Kampfholz
Skelette Ritter Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Skelette Rabauken Eisgolem Magieschütze
Königliche Luftpost Rabauken Skelette Ritter Eisgolem
Ritter Königliche Luftpost Rabauken
Königliche Luftpost Skelette Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Skelette Königliche Luftpost
Ritter Rabauken
Königliche Luftpost Kampfholz
Königliche Luftpost Rabauken Skelette Ritter Eisgolem
Rabauken Magieschütze
Rabauken Skelette Ritter Königliche Luftpost Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Rabauken Eisgolem Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Rabauken Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Ritter Rabauken Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Kampfholz
Ritter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Eisgolem Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Ritter Rabauken Magieschütze
Kampfholz Eisgolem Magieschütze
Rabauken Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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