Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Eismagier Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon Lavahund
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon Eismagier Magieschütze Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Eismagier Magieschütze Lavahund
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Ballon Eismagier Magieschütze Lavahund
Blitz
Ballon Eismagier Magieschütze
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Lavahund
Blasrohrkobold
Lavahund Ballon Kampfholz
Wächter
Kampfholz Lavahund
Ballon
Fledermäuse Lavahund Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Ballon Magieschütze
Eismagier
Ballon
Magieschütze
Ballon Kampfholz Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Wächter Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter Kampfholz Eismagier Magieschütze
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Ballon
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze
Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Eismagier
Wächter Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Wächter Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Kampfholz Magieschütze
Wächter Fledermäuse Kampfholz
Wächter Fledermäuse Kampfholz
Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Wächter Kampfholz
Wächter
Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

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