Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Magier
Kampfholz
Skelette Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Magier Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Magier
Gift
Bombenturm Magier
Blitz
Eisgolem Bombenturm Magier
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Bombenturm Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Schweinereiter Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem
Schweinereiter Großer Schneeball Tunnelgräber
Bombenturm
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Magier
Magier
Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Eisgolem Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Skelette
Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Skelette Eisgolem Bombenturm Magier Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem
Bombenturm Skelette Großer Schneeball Magier Kampfholz
Bombenturm
Eisgolem Kampfholz Skelette Großer Schneeball
Schweinereiter
Magier
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Skelette Großer Schneeball Eisgolem Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Magier Kampfholz
Bombenturm Skelette Kampfholz
Bombenturm Skelette Großer Schneeball
Bombenturm Skelette
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Großer Schneeball Bombenturm
Großer Schneeball Bombenturm Magier
Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Skelette Bombenturm
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Tunnelgräber
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Bombenturm Skelette Großer Schneeball Magier Kampfholz
Bombenturm Magier Großer Schneeball Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Kampfholz
Bombenturm Magier Skelette
Bombenturm Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Bombenturm Magier Kampfholz Eisgolem
Bombenturm
Magier Großer Schneeball Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Magier Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Skelette
Magier Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm
Skelette Eisgolem Bombenturm
Bombenturm
Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Skelette
Bombenturm
Großer Schneeball Kampfholz
Skelette Eisgolem Bombenturm Magier
Magier Bombenturm
Skelette Eisgolem Bombenturm Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Bombenturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Kampfholz
Magier Großer Schneeball Kampfholz
Magier Großer Schneeball Eisgolem
Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Magier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Tunnelgräber Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Kampfholz Magier
Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Großer Schneeball Eisgolem Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Tunnelgräber Magier
Kampfholz Großer Schneeball Eisgolem Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber

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