Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Ballon Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Grabstein Ballon
Knall
Grabstein Ballon
Barbarenfass
Grabstein Walküre Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Walküre Ballon Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Grabstein Ballon Scharfrichter Magieschütze
Gift
Grabstein Ballon Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Grabstein Walküre Ballon Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Wut Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Magieschütze Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ballon
Grabstein
Feuerball
Pfeile Magieschütze
Walküre
Ballon Scharfrichter Magieschütze
Wut
Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Wut Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Walküre Ballon
Magieschütze
Feuerball Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball
Pfeile Grabstein Walküre
Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Wut
Ballon
Scharfrichter
Walküre
Magieschütze
Grabstein Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Grabstein Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Grabstein Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Grabstein
Walküre
Walküre Scharfrichter Pfeile Grabstein Feuerball Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Pfeile Grabstein Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Scharfrichter
Pfeile Grabstein Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Scharfrichter Grabstein Feuerball Magieschütze
Walküre Pfeile Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Walküre Scharfrichter Magieschütze
Grabstein Walküre
Walküre Feuerball
Grabstein Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Grabstein Feuerball Walküre
Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Magieschütze
Grabstein
Grabstein Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Grabstein Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Scharfrichter
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Feuerball
Scharfrichter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Magieschütze

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