Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Elixiersammler Kanonenkarre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Königsschweinchen Kanonenkarre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Speerkobolde Königsschweinchen
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Elixiersammler Magieschütze
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Elixiersammler Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eisgolem Elixiersammler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Eisgolem Feuerwerkerin Magieschütze Königsschweinchen Kanonenkarre Elixiersammler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Eisgolem Feuerwerkerin Magieschütze

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Speerkobolde Eisgolem Königsschweinchen Kanonenkarre
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Königsschweinchen Kanonenkarre Magieschütze
Königsschweinchen
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Blitz Magieschütze
Elixiersammler
Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Blitz Magieschütze
Blitz
Königsschweinchen Kanonenkarre
Magieschütze
Eisgolem Königsschweinchen Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 2 5

Speerkobolde
Eisgolem Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Eisgolem Speerkobolde
Eisgolem
Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Königsschweinchen
Elixiersammler
Kanonenkarre
Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Eisgolem Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Kanonenkarre Blitz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Blitz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre Blitz
Blitz Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre Blitz
Kanonenkarre
Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre
Blitz
Kanonenkarre Blitz Eisgolem
Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Speerkobolde Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Blitz Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Speerkobolde Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Speerkobolde Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze Feuerwerkerin Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz
Blitz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Blitz Magieschütze
Blitz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Feuerwerkerin Blitz Magieschütze
Blitz Feuerwerkerin Kanonenkarre Magieschütze

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