Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Grabstein Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Riese
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Grabstein Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bomber Grabstein Hexe
Kampfholz
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Grabstein Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Bomber Grabstein Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Wut Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Wut Grabstein

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Riese Bomber Mini-P.E.K.K.A. Wut
Grabstein
Feuerball
Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Fledermäuse Wut
Riese
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wut Feuerball Hexe
Wut
Riese Hexe Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Wut Riese

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Bomber Feuerball
Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Feuerball Hexe
Riese
Wut
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Grabstein Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Fledermäuse Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Fledermäuse Grabstein
Bomber Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Bomber Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Bomber Grabstein Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Grabstein Feuerball Bomber Fledermäuse Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Grabstein Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Grabstein
Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Hexe
Bomber Feuerball Hexe
Grabstein Hexe Bomber Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Fledermäuse Hexe
Bomber Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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