Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Bodeneinheiten!

Du hast keine Bodeneinheit. Du brauchst sie um Bodentruppen zu stoppen oder abzulenken. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Ballon Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Ballon
Großer Schneeball
Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Ballon Elektrodrache
Knall
Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Kampfholz
Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Erdbeben
Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber
Königliche Luftpost
Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Klonzauber Ballon Elektrodrache
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber Ballon Elektrodrache
Gift
Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber Ballon Elektrodrache
Blitz
Megalakai Koboldhütte Barbarenhütte Ballon Elektrodrache
Rakete
Koboldhütte Barbarenhütte Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Klonzauber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Klonzauber Flugmaschine Koboldhütte Ballon Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Klonzauber Flugmaschine

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Megalakai Barbarenhütte
Megalakai
Pfeile Ballon
Flugmaschine
Koboldhütte Barbarenhütte Klonzauber Ballon Elektrodrache
Koboldhütte
Flugmaschine Barbarenhütte Ballon
Barbarenhütte
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Klonzauber
Ballon Flugmaschine
Ballon
Pfeile Klonzauber Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenhütte Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Megalakai Koboldhütte Barbarenhütte
Megalakai
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte
Flugmaschine
Megalakai Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Pfeile Megalakai Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte
Pfeile Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Klonzauber
Ballon
Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Barbarenhütte Megalakai Elektrodrache
Koboldhütte Barbarenhütte Megalakai Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Megalakai Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Barbarenhütte Koboldhütte
Pfeile Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Koboldhütte Barbarenhütte Flugmaschine Elektrodrache
Barbarenhütte Pfeile Megalakai Koboldhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Koboldhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Barbarenhütte Pfeile Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Koboldhütte
Pfeile Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte
Barbarenhütte Koboldhütte
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Elektrodrache Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte
Megalakai Koboldhütte Barbarenhütte
Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Elektrodrache
Pfeile
Barbarenhütte
Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache
Koboldhütte Elektrodrache Megalakai Flugmaschine Barbarenhütte
Pfeile Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Barbarenhütte
Pfeile
Pfeile Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Megalakai
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Flugmaschine Koboldhütte
Megalakai
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Elektrodrache
Pfeile Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile Flugmaschine Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine

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