Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Infernodrache Nachthexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Nachthexe
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Ballon Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Infernodrache Nachthexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Ballon Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Ballon Infernodrache
Walküre
Bogenschützen Ballon Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Ballon Bogenschützen Feuerwerkerin
Ballon
Walküre Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ballon
Infernodrache
Bogenschützen Feuerwerkerin
Nachthexe

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Ballon
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Elektromagier
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Nachthexe
Bogenschützen Walküre Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe
Walküre Barbarenfass Elektromagier
Infernodrache Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Bogenschützen Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe
Infernodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Walküre Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Elektromagier
Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Walküre Barbarenfass Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache
Walküre Elektromagier
Walküre Barbarenfass Elektromagier Nachthexe
Walküre Infernodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Infernodrache
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Walküre Elektromagier
Walküre Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Infernodrache Nachthexe
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Elektromagier Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Barbarenfass Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

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