Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Ofen Magier Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Walküre Königsschweinchen Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Königsschweinchen Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen Ballon
Knall
Lakaienhorde Königsriese Ofen Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Königsschweinchen Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Ofen Königsschweinchen Riesenskelett
Erdbeben
Ofen Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Magier Königsschweinchen Ballon Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Königsschweinchen Ballon
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Königsschweinchen Ballon
Blitz
Walküre Ofen Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Ofen Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Ballon Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Walküre Ofen Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Königsriese Riesenskelett
Königsriese
Ofen Lakaienhorde Magier Riesenskelett
Walküre
Ballon Ofen Magier Königsschweinchen Riesenskelett
Ofen
Königsriese Walküre Königsschweinchen Ballon Riesenskelett
Magier
Königsriese Walküre Königsschweinchen Ballon Riesenskelett
Königsschweinchen
Walküre Ofen Magier
Ballon
Walküre Ofen Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaienhorde Königsriese Walküre Ofen Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Königsriese
Walküre
Ofen Magier
Ofen
Walküre
Magier
Walküre Riesenskelett
Königsschweinchen
Ballon
Riesenskelett
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Ofen
Walküre Riesenskelett
Walküre Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Magier Walküre Ofen
Lakaienhorde Walküre Ofen Magier
Walküre Ofen Magier Riesenskelett
Walküre Magier Lakaienhorde Ofen Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Riesenskelett
Walküre Magier
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Ofen
Walküre Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Ofen Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen
Lakaienhorde Walküre Ofen Riesenskelett
Walküre Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Magier Lakaienhorde Walküre Ofen
Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier
Walküre Magier
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Walküre Ofen Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett

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