Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Skelettdrachen

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Dunkler Prinz Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Ballon Elektrodrache Infernodrache Lavahund
Gift
Ballon Elektrodrache Lavahund
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Ballon Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Dunkler Prinz Infernodrache Ballon Elektrodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ballon Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Barbarenfass
Ballon Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Tunnelgräber Lavahund
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Ballon Tunnelgräber
Ballon
Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Lavahund Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Lavahund Barbarenfass Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Ballon Lavahund Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Eisgeist Elektrodrache Tunnelgräber
Lavahund
Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache
Ballon
Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Tunnelgräber
Eisgeist Barbarenfass
Infernodrache
Eisgeist Elektrodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache Eisgeist Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache Elektrodrache
Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache
Eisgeist Infernodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Dunkler Prinz Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache
Eisgeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Barbarenfass
Dunkler Prinz Infernodrache
Eisgeist Elektrodrache
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Infernodrache
Elektrodrache Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Eisgeist Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Infernodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache Tunnelgräber
Eisgeist Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass
Tunnelgräber Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

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