Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Kobolde Fledermäuse Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Kobolde Musketierin Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Kobolde Musketierin Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher Banditin
Gift
Fledermäuse Musketierin
Blitz
Musketierin Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Mauerbrecher Banditin
Knall
Tunnelgräber Kobolde Fledermäuse Musketierin Mauerbrecher Banditin Megaritter
Musketierin
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Megaritter
Tunnelgräber
Kobolde Fledermäuse Knall Mauerbrecher Musketierin Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Knall Musketierin Banditin
Fledermäuse
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Kobolde Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber Banditin
Musketierin
Kobolde Fledermäuse Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Musketierin Megaritter
Banditin
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Tunnelgräber Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Kobolde Musketierin
Kobolde Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Musketierin
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Knall Fledermäuse Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Megaritter Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall Banditin
Banditin Knall Musketierin Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin
Kobolde Fledermäuse Musketierin Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Kobolde Fledermäuse Banditin
Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Knall
Megaritter Banditin
Musketierin Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Banditin
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Musketierin
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin
Knall
Tunnelgräber Knall Banditin
Kobolde Fledermäuse Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Banditin
Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Musketierin Banditin Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Knall Musketierin Banditin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Banditin
Knall Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Banditin Megaritter

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