Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Königsgeist Infernodrache

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Drachenbaby Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Riese Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Kobolde Drachenbaby
Knall
Kobolde Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Walküre Infernoturm Magieschütze
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Gift
Infernoturm Magieschütze
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Walküre Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze Riese Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Knall Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Walküre Riese Drachenbaby
Knall
Feuerball Riese Kobolde Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Knall Riese Drachenbaby Magieschütze
Walküre
Kobolde Knall Riese Drachenbaby Magieschütze
Riese
Knall Kobolde Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm
Drachenbaby
Kobolde Knall Feuerball Walküre Riese
Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Riese

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Knall Infernoturm Magieschütze
Knall
Feuerball Kobolde Walküre Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm
Walküre
Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Riese
Infernoturm
Kobolde Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Walküre Infernoturm
Magieschütze
Kobolde Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Kobolde Knall Walküre
Infernoturm Kobolde Walküre
Infernoturm Kobolde Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Kobolde
Kobolde Walküre Infernoturm
Kobolde Walküre Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Knall Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Knall Feuerball
Kobolde Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Kobolde Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Knall Walküre Drachenbaby Feuerball Magieschütze
Infernoturm
Walküre Kobolde Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Kobolde Knall Walküre Infernoturm
Walküre Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Kobolde Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Knall Kobolde Feuerball Walküre Infernoturm Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm
Walküre Infernoturm
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Kobolde Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall
Kobolde Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns