Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost Königsgeist Infernodrache

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Klonzauber Holzfäller
Knall
Feuergeist Lakaien Klonzauber
Barbarenfass
Feuergeist Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Klonzauber
Pfeile
Feuergeist Lakaien Klonzauber
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Klonzauber Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Lakaien Klonzauber Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Lakaien Klonzauber Schweinereiter Elektromagier Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Lakaien Klonzauber Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Lakaien
Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Feuergeist Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Schweinereiter
Riesenskelett
Klonzauber Feuergeist Lakaien Schweinereiter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Klonzauber Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Riesenskelett Elektromagier
Lakaien
Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Schweinereiter
Klonzauber
Scharfrichter
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Feuergeist Lakaien Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuergeist Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Feuergeist Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier
Holzfäller Lakaien Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller
Feuergeist Lakaien Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Feuergeist Scharfrichter
Riesenskelett Elektromagier
Lakaien Holzfäller
Feuergeist Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Feuergeist Lakaien Riesenskelett Elektromagier
Feuergeist Scharfrichter Lakaien Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Lakaien Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Feuergeist Lakaien Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Feuergeist Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Lakaien Elektromagier
Riesenskelett Holzfäller Elektromagier
Riesenskelett Scharfrichter Holzfäller
Feuergeist Scharfrichter Lakaien Elektromagier
Lakaien Riesenskelett Elektromagier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier Lakaien
Lakaien Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Elektromagier Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Scharfrichter Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett
Scharfrichter Feuergeist
Scharfrichter Feuergeist Lakaien
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Lakaien Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuergeist Scharfrichter
Feuergeist Scharfrichter
Lakaien
Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien
Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist
Lakaien Riesenskelett
Feuergeist Scharfrichter
Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaien
Elektromagier
Riesenskelett
Elektromagier Feuergeist Lakaien
Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Lakaien Riesenskelett Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Riesenskelett Elektromagier

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