Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Königsriese Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Kampfheilerin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Königsriese
Barbarenfass
Skelette Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Skelette Rabauken Königsriese
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Rabauken
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Gift
Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Frost Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Erdbeben Kampfheilerin Frost Magieschütze Rabauken Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Erdbeben Kampfheilerin Frost

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Rabauken
Kampfheilerin Magieschütze
Königsriese
Erdbeben Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben
Königsriese
Kampfheilerin
Scharfrichter Rabauken Königsriese Magieschütze
Frost
Scharfrichter
Kampfheilerin Königsriese
Magieschütze
Rabauken Königsriese Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Erdbeben Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Rabauken
Kampfheilerin
Königsriese
Erdbeben
Skelette
Kampfheilerin
Skelette Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Frost
Scharfrichter
Skelette Kampfheilerin
Magieschütze
Skelette Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Skelette Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter
Skelette Rabauken Frost Scharfrichter
Skelette Rabauken
Erdbeben Kampfheilerin
Frost Skelette Rabauken Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Rabauken Frost Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Rabauken Kampfheilerin Magieschütze
Skelette Rabauken
Skelette Rabauken Kampfheilerin
Scharfrichter Skelette Rabauken Erdbeben Frost Magieschütze
Scharfrichter Rabauken Magieschütze
Skelette Rabauken Erdbeben Kampfheilerin Frost
Scharfrichter Rabauken Erdbeben Frost Magieschütze
Rabauken
Rabauken Frost
Skelette Rabauken Scharfrichter
Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Frost Scharfrichter Rabauken Kampfheilerin Magieschütze
Rabauken Erdbeben Kampfheilerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelette Kampfheilerin
Kampfheilerin Scharfrichter Magieschütze
Skelette Rabauken Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin
Skelette Rabauken Kampfheilerin Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Rabauken Frost Magieschütze
Rabauken Skelette Kampfheilerin
Rabauken Kampfheilerin
Frost Skelette Magieschütze
Skelette
Rabauken
Rabauken Skelette Scharfrichter
Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Rabauken Skelette Kampfheilerin Frost Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Rabauken Erdbeben Kampfheilerin Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Rabauken Frost
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Rabauken Frost
Scharfrichter Erdbeben Magieschütze
Scharfrichter Frost Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Frost Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Frost Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Scharfrichter
Erdbeben Frost
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Frost Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Frost
Erdbeben Magieschütze
Frost Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Frost Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Frost
Rabauken Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Rabauken Frost Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Frost Scharfrichter Magieschütze

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