Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Magier Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Walküre Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Magier Hexe
Magier
Walküre Tunnelgräber
Skelettarmee
Hexe
Walküre Tunnelgräber
Kampfholz
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerball Magier Hexe Kampfholz
Prinzessin
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerball
Kampfholz Walküre Tunnelgräber Prinzessin
Walküre
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Magier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz Prinzessin
Hexe
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Walküre
Skelettarmee Hexe Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Walküre
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Walküre Kampfholz
Hexe Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Walküre Tunnelgräber
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Walküre Magier Skelettarmee Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Feuerball Prinzessin
Walküre Magier Skelettarmee Feuerball Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Skelettarmee Feuerball Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerball Magier Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magier
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Kampfholz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Kampfholz Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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