Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Barbarenhütte Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon
Knall
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenhütte
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenhütte Prinz
Erdbeben
Skelette Königsschweinchen Barbarenhütte
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Königsschweinchen Ballon Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenhütte Ballon
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenhütte Ballon
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte Ballon Prinz
Rakete
Königsschweinchen Barbarenhütte Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Königsschweinchen Ballon Prinz Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgolem
Ballon Prinz Blasrohrkobold Königsschweinchen Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Eisgolem Königsschweinchen Barbarenhütte Ballon Prinz
Feuerball
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Eisgolem Blasrohrkobold Königsschweinchen
Ballon
Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Blasrohrkobold Eisgolem Barbarenhütte Prinz
Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem Barbarenhütte Prinz
Feuerball
Eisgolem Barbarenhütte
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Ballon
Prinz
Skelette Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Barbarenhütte Skelette Blasrohrkobold Prinz
Barbarenhütte Prinz Skelette Blasrohrkobold
Barbarenhütte Prinz Skelette Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Feuerball Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Barbarenhütte Skelette Prinz
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Skelette Eisgolem Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Prinz Skelette Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Blasrohrkobold Prinz
Barbarenhütte Prinz
Barbarenhütte Feuerball Prinz
Barbarenhütte Skelette Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenhütte Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelette Eisgolem Feuerball Prinz
Feuerball Eisgolem Prinz
Skelette Eisgolem Barbarenhütte Prinz
Prinz Eisgolem Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelette Prinz
Feuerball Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Prinz Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Prinz
Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenhütte Prinz
Skelette Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Skelette Eisgolem Feuerball Barbarenhütte
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Prinz
Feuerball
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenhütte
Eisgolem Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenhütte Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Prinz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz

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