Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaien Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Lakaien Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Infernoturm Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass Skelettarmee Feuerball Infernoturm Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Speerkobolde Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Koboldfass Prinz
Speerkobolde
Koboldfass Prinz
Lakaien
Prinz
Feuerball
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Prinz Feuergeist Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Feuergeist Speerkobolde Lakaien

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Speerkobolde Infernoturm
Speerkobolde
Feuergeist Lakaien Infernoturm Skelettarmee Prinz
Lakaien
Speerkobolde Infernoturm Prinz
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Speerkobolde Prinz
Prinz
Speerkobolde Lakaien Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz Feuergeist Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Prinz Lakaien
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Lakaien Infernoturm Feuergeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Infernoturm Prinz
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Lakaien Infernoturm Speerkobolde Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Prinz Feuergeist Lakaien Feuerball
Feuergeist Feuerball Skelettarmee Lakaien Prinz
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelettarmee Feuerball Prinz
Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Prinz
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Feuerball
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Feuergeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Prinz
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Infernoturm Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Feuergeist Feuerball Lakaien
Skelettarmee Prinz Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinz
Speerkobolde Lakaien Feuerball Infernoturm Skelettarmee Prinz
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Infernoturm Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Feuerball Prinz
Lakaien Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist
Feuerball Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Feuergeist
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Prinz
Feuerball Feuergeist
Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinz
Speerkobolde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Feuergeist Feuerball Prinz
Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuergeist Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuergeist Speerkobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball
Prinz
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz

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