Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Musketierin Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Königsriese Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Königsriese Hexe Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Musketierin Hexe Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Musketierin Hexe Banditin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Banditin Musketierin Lakaienhorde Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Barbarenfass Banditin
Ritter
Bogenschützen Musketierin Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde
Ritter Königsriese Barbarenfass
Königsriese
Barbarenfass Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Musketierin
Ritter Königsriese Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Banditin
Hexe
Ritter Königsriese Banditin
Banditin
Bogenschützen Königsriese Musketierin Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 3 11

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Hexe Banditin
Ritter
Bogenschützen Musketierin Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde
Ritter Barbarenfass
Königsriese
Musketierin
Ritter Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Hexe
Bogenschützen Ritter Barbarenfass Banditin
Banditin
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass
Lakaienhorde Ritter Musketierin Hexe Banditin
Lakaienhorde Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Banditin
Lakaienhorde Hexe Ritter Musketierin Banditin
Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Musketierin Banditin
Lakaienhorde Musketierin Bogenschützen Hexe
Musketierin Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Hexe Musketierin
Ritter Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Hexe Ritter Musketierin Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Musketierin Bogenschützen Hexe
Lakaienhorde Ritter Musketierin Hexe Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Hexe
Ritter Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Ritter Musketierin Hexe
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Hexe Banditin
Barbarenfass Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Banditin
Musketierin
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Barbarenfass Hexe Banditin
Banditin Bogenschützen Ritter Musketierin Barbarenfass
Banditin Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Banditin
Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe Banditin
Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Ritter Barbarenfass Hexe Banditin
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Ritter Lakaienhorde Musketierin Hexe
Ritter Lakaienhorde Hexe Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Banditin
Musketierin Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Banditin
Ritter Musketierin Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe
Barbarenfass
Banditin
Lakaienhorde Musketierin
Ritter Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Banditin
Bogenschützen Musketierin
Ritter Musketierin Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Banditin
Musketierin Barbarenfass
Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Hexe Banditin
Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Lakaienhorde
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass Hexe
Lakaienhorde Hexe
Musketierin Barbarenfass Hexe Banditin
Musketierin Hexe Banditin
Musketierin Barbarenfass Banditin
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Hexe Banditin
Bogenschützen Musketierin Hexe
Barbarenfass
Ritter Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Barbarenfass Hexe Banditin

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