Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Schweinereiter Elektromagier Koboldhütte Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Schweinereiter
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Koboldhütte
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Walküre Koboldhütte
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Koboldhütte
Pfeile Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Walküre Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Walküre Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Pfeile Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Elektromagier Walküre Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Koboldhütte
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Koboldhütte
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns