Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Pfeile Koboldfass Riese Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Prinz Hexe Kampfholz
Pfeile
Knall Riese Koboldfass Prinz
Riese
Knall Pfeile Koboldfass Prinz Magier Hexe Kampfholz
Magier
Riese Prinz
Koboldfass
Riese Prinz Pfeile
Hexe
Knall Riese Prinz
Prinz
Knall Riese Koboldfass Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Riese Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Pfeile
Knall Prinz
Riese
Magier
Prinz Kampfholz
Koboldfass
Hexe
Knall Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Pfeile Magier Hexe
Kampfholz
Prinz Knall Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Hexe Prinz
Hexe Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall
Knall Pfeile Magier Hexe
Knall Pfeile Kampfholz
Hexe Prinz
Prinz
Hexe Knall Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Knall Magier Hexe
Prinz Knall Magier Hexe Kampfholz
Magier Knall Pfeile Hexe Prinz Kampfholz
Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Hexe Prinz
Pfeile Knall Magier Hexe Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Prinz
Magier Pfeile Hexe Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Knall Kampfholz
Hexe Prinz
Pfeile Magier Knall Hexe
Prinz Hexe
Prinz
Knall Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Hexe Prinz
Knall Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Knall Prinz Kampfholz
Pfeile Knall Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Knall Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Knall Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Knall Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Prinz
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Knall Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Hexe Prinz Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Magier Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Kampfholz
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Magier Hexe
Pfeile Kampfholz
Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Knall Magier
Knall Pfeile
Prinz
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Kampfholz

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