Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Ballon Prinz
Barbarenfass
Walküre Infernoturm
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Ballon Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Ballon
Blitz
Walküre Infernoturm Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Pfeile Walküre Lakaienhorde Infernoturm Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Pfeile Walküre

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Prinz Lakaienhorde Walküre
Pfeile
Knall Ballon Prinz
Lakaienhorde
Wut Knall Prinz
Walküre
Ballon Prinz Knall
Infernoturm
Wut
Lakaienhorde Ballon Prinz
Ballon
Knall Pfeile Walküre Wut
Prinz
Knall Walküre Pfeile Lakaienhorde Wut

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile
Knall Walküre Infernoturm Prinz
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Walküre
Knall Pfeile Infernoturm Prinz
Infernoturm
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinz
Wut
Ballon
Prinz
Knall Pfeile Walküre Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Knall Walküre Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Walküre
Pfeile Walküre Prinz
Pfeile Knall Walküre
Lakaienhorde Infernoturm Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Prinz
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinz
Lakaienhorde Walküre Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Knall
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Knall Walküre
Walküre Knall Pfeile Lakaienhorde Prinz
Infernoturm Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Knall Prinz
Lakaienhorde Pfeile Walküre Infernoturm Prinz
Pfeile Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Knall Pfeile Walküre
Infernoturm Prinz
Walküre Pfeile Lakaienhorde Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Infernoturm Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinz
Walküre Prinz Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Prinz
Pfeile Knall Lakaienhorde
Prinz Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Walküre Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinz
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Infernoturm Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz
Prinz Lakaienhorde Walküre Infernoturm
Lakaienhorde Walküre
Infernoturm Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Pfeile Walküre Knall Lakaienhorde Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Prinz
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Pfeile Lakaienhorde Walküre Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile
Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Prinz

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