Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Rammbock Magier Hexe Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock Nachthexe
Großer Schneeball
Rammbock Hexe Nachthexe
Knall
Königsriese Rammbock Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Rammbock Magier Hexe Nachthexe
Kampfholz
Königsriese Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Magier Hexe Nachthexe
Feuerball
Rammbock Magier Hexe Nachthexe
Gift
Magier Hexe Nachthexe
Blitz
Walküre Rammbock Magier Hexe Nachthexe
Rakete
Walküre Magier Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Walküre Rammbock Nachthexe Magier Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Walküre Rammbock

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Königsriese Walküre Hexe Nachthexe
Königsriese
Feuerball Knall Magier Hexe Nachthexe
Feuerball
Knall Königsriese Rammbock
Walküre
Knall Rammbock Magier Hexe
Rammbock
Knall Feuerball Walküre Hexe
Magier
Königsriese Walküre
Hexe
Knall Königsriese Walküre Rammbock
Nachthexe
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Königsriese
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Knall Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Rammbock
Magier
Walküre
Hexe
Knall Walküre
Nachthexe
Knall Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Knall Walküre Hexe Nachthexe
Hexe Walküre Nachthexe
Hexe Nachthexe Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Nachthexe
Knall Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Knall Feuerball Walküre
Hexe Nachthexe
Walküre Nachthexe
Walküre Hexe Knall Feuerball Magier Nachthexe
Knall Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Nachthexe Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Knall Hexe Nachthexe
Knall Feuerball
Magier Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Walküre Magier Hexe Nachthexe
Knall Walküre Magier Hexe Feuerball
Walküre Magier Feuerball Hexe Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Walküre Magier
Knall Walküre Hexe
Walküre Knall Feuerball Nachthexe
Walküre Hexe Nachthexe
Feuerball Magier Knall Hexe
Feuerball Walküre Hexe Nachthexe
Walküre
Knall Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Walküre Hexe
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe Nachthexe
Magier Feuerball Walküre Hexe
Hexe Knall Feuerball Walküre Nachthexe
Walküre Knall Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Hexe
Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexe Nachthexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Magier Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Walküre Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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