Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Hexe Riesenkobold Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riesenkobold Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Banditin Hexe Königsriese Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Banditin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Blasrohrkobold Blitz Eisgolem Tornado Hexe Banditin
Eisgolem
Königsriese Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgolem Riesenkobold Banditin
Tornado
Königsriese Hexe Riesenkobold
Hexe
Königsriese Eisgolem Tornado Riesenkobold Banditin
Blitz
Königsriese Riesenkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold Tornado Hexe Blitz Banditin
Banditin
Königsriese Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 10

Königsriese
Eisgolem
Blasrohrkobold Tornado Hexe Banditin
Blasrohrkobold
Eisgolem Tornado Riesenkobold Banditin
Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold
Hexe
Eisgolem Tornado Banditin
Blitz
Riesenkobold
Blasrohrkobold Tornado
Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Hexe Banditin
Tornado Hexe Blasrohrkobold Blitz Banditin
Hexe Blasrohrkobold Banditin
Blitz Tornado
Tornado Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado Blitz Hexe
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Banditin
Hexe Tornado
Tornado Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Hexe Eisgolem Tornado Riesenkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Hexe Blitz Banditin
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Banditin
Tornado Blitz Banditin
Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Banditin
Tornado Hexe Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Hexe Riesenkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Hexe Banditin
Banditin Eisgolem Blitz
Banditin Eisgolem Hexe Blitz Riesenkobold
Blitz Eisgolem Tornado Riesenkobold Banditin
Hexe Riesenkobold Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Hexe Riesenkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe Blitz Riesenkobold Banditin
Riesenkobold
Blitz Eisgolem Tornado Hexe Banditin
Hexe Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blitz Tornado Riesenkobold
Blitz Eisgolem Hexe Riesenkobold Banditin
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Blitz Riesenkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blitz Blasrohrkobold Riesenkobold Banditin
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Hexe Riesenkobold
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blasrohrkobold Tornado Blitz Banditin
Blitz Tornado
Blitz Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Hexe Banditin
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Eisgolem Tornado Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Blitz Banditin
Blitz Tornado Hexe Banditin
Blitz Blasrohrkobold Tornado Banditin
Blitz Eisgolem Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blitz Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Hexe Banditin
Blitz Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blitz Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Hexe Blitz
Blasrohrkobold Tornado Hexe Blitz
Blitz Blasrohrkobold Tornado Hexe Riesenkobold Banditin

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