Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Hexe Eismagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Hexe Infernodrache
Knall
Wächter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Wächter Dunkler Prinz Hexe Eismagier Infernodrache
Feuerball
Hexe Eismagier Infernodrache
Gift
Wächter Hexe Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Eismagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Wächter Eismagier Dunkler Prinz Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Wächter Eismagier

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier Megaritter
Wächter
Knall Kampfholz
Dunkler Prinz
Knall Hexe Eismagier
Hexe
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Wächter Megaritter
Eismagier
Knall Dunkler Prinz
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 21

Knall
Megaritter Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier Infernodrache
Wächter
Knall Hexe Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz
Knall Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe
Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Megaritter
Kampfholz
Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe Eismagier Infernodrache Megaritter
Eismagier
Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Kampfholz Eismagier Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Infernodrache Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier Megaritter
Hexe Megaritter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Wächter Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Wächter Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Eismagier
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Wächter Hexe Eismagier Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Eismagier
Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier
Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Infernodrache Megaritter
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier
Knall Hexe Kampfholz Wächter Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Dunkler Prinz Megaritter Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Wächter Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter
Knall Hexe Eismagier
Wächter Dunkler Prinz Hexe Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Knall Megaritter Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Wächter Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Wächter Hexe
Hexe Megaritter
Wächter Hexe Knall Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Eismagier
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Wächter
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz Hexe Eismagier Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Knall Hexe Eismagier
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Hexe Eismagier
Knall Wächter Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe
Knall Hexe Eismagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Knall Wächter Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Megaritter

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