Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Walküre Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Rabauken Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Rabauken Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Walküre Schweinereiter Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Rabauken Schweinereiter Hexe Prinzessin
Gift
Rabauken Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Rabauken Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Tunnelgräber Prinzessin Walküre Schweinereiter Rabauken Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Ritter Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Prinzessin Hexe Tunnelgräber
Rabauken
Schweinereiter Tunnelgräber
Walküre
Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Ritter Walküre Wut Rabauken Hexe Prinzessin
Wut
Schweinereiter Hexe
Hexe
Wut Ritter Walküre Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Rabauken Hexe
Prinzessin
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 4

Ritter
Prinzessin Hexe
Rabauken
Prinzessin
Walküre
Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Wut
Hexe
Ritter Walküre
Tunnelgräber
Prinzessin
Ritter Rabauken Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Hexe Ritter Rabauken Walküre
Hexe Ritter Rabauken Walküre
Walküre Prinzessin
Rabauken Walküre
Rabauken Hexe Prinzessin
Rabauken Walküre
Hexe Rabauken Prinzessin
Ritter Rabauken Walküre Tunnelgräber
Walküre Hexe Ritter Rabauken Prinzessin
Rabauken Hexe Prinzessin
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Walküre Rabauken Hexe Prinzessin
Ritter Rabauken
Rabauken
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Walküre Hexe Ritter Rabauken Prinzessin
Rabauken Walküre Ritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Walküre Hexe
Ritter Walküre Tunnelgräber
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Walküre Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Rabauken Hexe Prinzessin
Rabauken Ritter Walküre Hexe
Ritter Rabauken Walküre
Ritter Walküre Hexe
Hexe
Ritter Rabauken Walküre Hexe
Walküre
Rabauken Ritter Walküre Hexe
Rabauken Walküre Hexe Prinzessin
Rabauken Hexe Ritter Walküre
Walküre Rabauken Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Rabauken Walküre
Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Ritter Rabauken Walküre
Walküre
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber
Tunnelgräber Ritter Walküre Prinzessin
Prinzessin
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Walküre Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Tunnelgräber Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Hexe Prinzessin
Hexe
Tunnelgräber
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Rabauken Walküre Prinzessin
Prinzessin
Rabauken Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Tunnelgräber Prinzessin

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